在目前我國計算機技術的發展過程中,隨著模擬技術與計算機技術的結合,不僅綜合應用了網絡相關技術、圖形圖像處理技術、多媒體實現等技術,還設計了模擬系統的方便性。下邊小編根據計算機技術性,探討設計實現水利工程設計模擬系統的有關難題,分析應用水利工程設計模擬系統的實際效益。
一、設計需求分析
在目前的水利工程設計中,可以利用先進的計算機技術進行設計,應用其中的模擬技術,根據其強大的圖形繪制功能,設計水利工程的模擬模型。同時,利用可視化的計算機技術,模擬設計清晰直觀的水利工程全貌,提高設計工程的真實感,提高設計數據的科學性,提高數字化的模擬水利工程設計方案。
二、基于計算機技術的水利工程設計模擬系統
2.1系統設計整體結構。本次系統設計基于場景、設計進度控制、模擬直觀顯示模塊構成:水利工程設計模擬系統整體結構框圖如圖1。場景模塊:實現水利工程設計中相關模型的顯示控制,提高設計模擬效果。設計進度模塊:有效調節水利工程設計模擬過程過度,改變上述歷史進度中的錯誤,確保模擬系統的可用性和可擴展性。模擬直觀顯示模塊:模擬模擬水利工程設計結果,供水利設計者參考,進行適當的設計變更,提高水利工程設計水平。
2.2功能設計。(1)數據庫服務功能:在水利工程設計模擬系統中,有效管理工程設計相關數據,修改計算機技術下的模擬幾何模型,簡單修改幾何模型,適應水利工程設計,存儲管理模擬實現的相關數據。(2)真實感控制功能:設計中的水面效果可以根據水利工程設計的需要實現睡眠靜態、動態顯示的效果,也可以提高設計的真實性。(3)建模細節處理功能:處理水利工程三維地形設計中的細節,使設計工程模型更加逼真。(4)業務邏輯的管理:可以控制訪問、用戶操作,可以對設計的水利工程場景進行控制管理。
2.3計算機仿真處理。利用計算機技術,可以結合MultiGenCreator視覺建模軟件和Vega的實時驅動軟件,構成基本的水利工程設計模擬環境,基于水利工程CAD數據,進行數據、圖像的構建轉換,形成正確逼真的水利工程三維模擬模型。(1)建模。在具體的建模實現中,首先分塊建模,然后水利工程的各個模型對象,根據實際的空間位置,可以將計算機技術組合成虛擬的場景模型。(2)水面效果。在水利工程模型的表面,可以反映水面的紋理圖像,渲染真實的水面場景,提高水利工程設計模擬的真實感。(3)光的影響效果。在水利工程設計中,可以建立一些系統中的照明模型,根據實際設計的相關光學物理法則,計算設計中景物表面的亮度,優化設計模擬的亮度大小和景物顏色構成,提高設計的真實性。
三、分析應用計算機技術下水利工程設計模擬的效益
基于當前計算機技術,設計實現水利工程設計模擬系統,有助于模擬當前水利工程設計的相關過程,提高水利工程設計質量,節省一定的水利工程設計周期。在水利工程設計模擬中,可以從工程的最初模擬過程中合理選擇山體數據,在后期的設計處理中逐漸實現真實虛擬化的水利工程方案效果,提高水利工程設計的立體感和真實感,發揮積極的應用價值。結論:綜上所述,在水利工程設計模擬系統中,應用計算機技術,水利工程設計模擬過程和模擬水利工程結果可直觀展示給相關水利工程方案研究人員,有效幫助水利工程人員掌握更好的水利工程建設方法,模型處理、優化
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